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我不是法神围绕魔法冒险题材打造地牢闯关玩法,玩家并不自带无敌法神身份,需要收集法术、装备,一点点摸索战斗节奏,在随机生成的地牢关卡当中不断闯关成长。游戏偏向轻度肉鸽闯关,兼顾离线挂机养成,适配碎片化手机游玩,不用长时间蹲守在线,适合休闲以及喜欢刷副本搭配流派的玩家。
游戏介绍
进入游戏之后可以自由搭配法术技能、防具饰品,每一次地牢闯关的掉落道具、词条都不完全相同。关卡分为主线地牢、精英副本、无尽试炼三类,主线推进解锁更多地图与养成功能,精英副本产出高阶养成材料,无尽试炼用来挑战自身搭配上限。操作采用虚拟摇杆加技能按键,手动释放法术、走位躲避怪物攻击,也可以开启自动战斗挂机刷取资源,养成方面包含装备洗炼、法术升级、天赋加点、遗物收集多条成长线。
游戏特色
没有固定最强法术流派,火、冰、雷、召唤多种法术可以自由组合搭配,玩家能够根据掉落遗物调整Build。关卡存在随机事件房间,通关途中会遇到商人、祭坛、随机增益或者debuff事件,每一轮闯关体验存在差异。手感上技能释放没有冗长前摇,移动端操作响应比较跟手,手动走位躲避弹幕的操作空间充足,不想手动的时候挂机功能完整,资源产出稳定,日常任务耗时不长。
游戏亮点
关卡难度梯度设置比较平缓,前期新手关卡难度偏低,用来熟悉技能机制,中后期地牢怪物机制逐步变复杂,Boss拥有多阶段技能循环。装备词条随机刷新,可以反复刷副本刷取合适词条,不用强制氪金获取毕业装备。福利获取渠道较多,日常任务、通关成就、签到、限时活动都可以拿到抽法术卷轴、养成材料,零氪也能够集齐大部分核心法术,没有强制广告弹窗打断闯关流程。
游戏优势
手机端优化较好,中低配手机运行也不容易掉帧卡顿,加载速度较快。养成节奏宽松,不存在必须每日长时间肝本的硬性要求,资源可以积攒,错过短期活动不会大幅拉开战力差距。玩法兼顾手动操作和挂机两种模式,通勤碎片时间可以手动打几局地牢,闲暇挂机自动刷材料,没有复杂繁琐的社交强制任务,单人就能体验绝大部分游戏内容。
小编点评
整体玩下来属于耐玩的肉鸽地牢手游,没有夸张的数值碾压,更看重技能与遗物搭配思路。美中不足是后期重复刷副本较多,需要花时间刷词条装备。如果喜欢魔法题材、地牢闯关、自由构筑流派,又不想被重度氪金玩法束缚,这款游戏值得上手尝试,日常轻松解压,长期也有足够的养成和挑战内容可以体验。
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