率土之滨备战完成后还有没有其他娱乐项目

来源:若明网
作者:123
发布时间:2026-09-26 17:29:06

率土之滨备战完成后,仍有不以攻城和同盟战为核心的玩法可换换节奏,优先试日常演武;若游戏活动页面开放率土杀,也可和好友进行卡牌对局。备战区本身主要是赛季间的中转地,没有常规赛季的争夺目标和奖励,所以可以把这些玩法当作等待开赛、熟悉队伍或休闲社交的补充,而不是继续刷备战进度。

想单人挑战、顺便检验队伍强度,就从日常演武开始。进入演武后先打已解锁关卡,遇到战损明显上升或无法取胜的关卡就停下,调整武将、战法后再试;挑战失败不消耗铜钱,适合用来摸清队伍短板。演武关卡共100关,赛季中每天解锁15关,进度保留到赛季结束,通关奖励次日0点重置,已打过的关卡可用扫荡奖励领取当日奖励,不必重复挑战。守军按所在赛季设置,部分关卡可用于预演土地战斗,但战报只能作为参考,别把一次胜利当作必定能稳定首占同级地。

想和熟人互动、暂时不碰大地图,可以留意活动界面是否开放率土杀。其玩法是回合制卡牌对局,玩家随机分入阵营,选武将、抽牌并围绕土地和洛阳展开博弈;可匹配,也可创建好友房间,房间胜负不影响段位积分。活动规则曾设置每日匹配时段和参与门槛,其他赛季角色需满足历史势力值达到200;具体开放时间、入口和条件以当前活动界面为准,活动未开放时不能把它当作常驻项目。对局中别只顾着攻击玩家,土地会影响手牌上限和安全状况,优先看阵营局势、手牌与洛阳守军变化再出牌。

不同阶段可以按时间和目标选玩法:刚完成备战、只有十几分钟时,打几关演武并领取扫荡奖励即可;想测开荒队或主力队时,挑接近目标土地难度的守军,结合战报检查兵力损失、战法发动和队伍续航,再决定是否调整;好友在线且活动开放时,再组率土杀房间,轻松体验阵营推理和卡牌配合。若只是想休息,也不必为了完成全部关卡硬打高难度;备战的核心仍是选赛季、找队伍和确认报名安排,娱乐玩法则按空闲时间参与,不要误把限时活动奖励或演武进度当成报名条件。

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