流浪军在率土之滨中是一个独特的存在,他们不依赖土地资源,而是通过以战养战的方式生存。想要成为流浪军,首先需要满足几个硬性条件:主城等级必须达到6级,且不能是同盟的盟主或副盟主。满足条件后,在内政系统的政务选项中找到流浪军按钮,点击后等待倒计时即可完成转职。成为流浪军后,主城建筑等级和技术等级会保留,但原有的领地和同盟信息会被清空,需要在所选州重新建立流浪军营地。
掠夺是通过攻击其他玩家的土地,一次性获取该土地24小时的资源产量;豪夺则消耗3个政令,获取土地50小时的产量,且无需连地。由于流浪军没有资源加成,合理利用这两种方式至关重要。建议优先选择五级地作为目标,因为六级地产量提升有限,但攻打成本更高。粮食是流浪军最紧缺的资源,需要重点保障。
流浪军的营地隐蔽性强,不会直接显示在大地图上,但被其他玩家发现后可能面临围剿。营地位置的选择很有讲究,背靠山脉便于出击但容易被堵截,而山脉之间则更隐蔽但需要铺路。流浪军可以组建最多50人的聚义势力,成员间共享视野且不能互相攻击,但无法互相驻守。聚义势力可以占领城池,获得固定资源加成。
流浪军的队伍搭配需要兼顾功能和资源消耗。推荐准备3队主力用于正面作战,1队拆迁队用于破墙,1队上墙队用于防守,以及1队铺路或探路队。警戒所和预备役所是必须满级的建筑,前者能增强守城能力,后者能提高预备兵存储上限。流浪军要塞的建造时间比普通玩家短50%,且征兵不消耗铜钱,但一级要塞无法存储预备兵,建议及时升级。
流浪军的生存法则可以总结为十六字诀:敌攻我退,敌疲我扩,敌散我击,敌聚我扰。面对强敌时暂时退让,保存实力;在敌人疲于应对时扩大势力范围;遇到分散的敌人优先打击拆迁队;面对集结的敌人则通过骚扰消耗其耐心。每周武勋会清零,记得及时兑换资源包。
虽然流浪军无法像正规军那样稳定发展,但只要掌握好资源获取、营地选择和战术执行,依然能在乱世中占据一席之地。赛季结算时,流浪军有独立的奖励规则,即使没有城池也能获得五次割据奖励。对于喜欢挑战的玩家来说,流浪军玩法无疑提供了另一种独特的游戏体验。