最高兵种如巨戟士、藤甲兵等通常具有极高的防御力和特殊机制,需要针对性策略才能有效攻克。巨戟士作为10级重装精兵,守军兵力高达450003,每天仅在凌晨5点刷新一次,击败后能获得锻造材料、紫色装备甚至金色图纸。针对这类顶级兵种,必须组建两支主力队伍,建议主力等级达到45级第二队也需接近45级,且兵种适应性至少达到A级。兵种搭配上优先选择克制关系,例如骑兵克制盾兵类单位如藤甲兵,而枪兵可有效压制骑兵类单位。
攻击最高兵种的核心在于充分运用兵种克制系统。游戏内基础兵种存在明确的循环克制链:骑兵克盾兵和器械但被枪兵克,盾兵克弓兵和器械但被骑兵克,弓兵克枪兵和器械但被盾兵克。特殊兵种如白马义从(弓兵进阶)能提供先攻和主动战法发动率加成,西凉铁骑(骑兵进阶)可提升会心几率,这些特性在攻坚时能显著提升输出效率。需特别注意藤甲兵虽能降低24%兵刃伤害,但会被灼烧状态造成300%额外伤害,携带火攻类战法可事半功倍。侦查环节不可省略,通过战报系统分析敌方阵容后再派遣克制兵种,能减少60%以上的战损。
资源管理与战术配合是持续作战的基础。攻打顶级兵种会消耗大量预备兵和资源,需通过城池发展、税收和商贸保证资源供给。建议在攻击前用1兵力部队试探守军阵容,利用碰瓷战术将守军血量压至7000以下再派主力收割。士气系统直接影响部队输出,长途行军导致的低士气会使攻击力下降70%,因此需在营帐或城池附近作战。同盟协作时可采用车轮战术,多支队伍轮流攻击以耗尽守军耐久。科技研发中的兵营、帅令坛升级能提升带兵上限,10级军营可增加250点带兵量,这是对抗高兵力守军的关键。