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环形战争以诺维塞斯大陆为舞台,玩家充当佣兵团团长,招募人类、精灵、兽人等佣兵,在黑暗幻想的中世纪世界完成各类战事任务。采用网格战棋回合战斗,结合兵种克制、元素反应、浸染值机制,地形、天气、昼夜都会直接改变战场局势,整体偏向硬核策略,没有无脑自动碾压的玩法,需要玩家研究阵容与站位来通关关卡。
游戏介绍
战斗采用棋盘网格回合制,步兵、骑兵、飞行单位移动特性各不相同,剑斧枪存在互相克制,弓箭对飞行单位有高额伤害加成。养成包含升级、突破、转职、铭文、武器附魔,佣兵转职可以改变兵种定位,同一个角色能发展出不同战斗路线。主线之外还有爬塔、矿洞、幻境副本,派遣任务可以获取资源,关卡没有扫荡功能,大部分收益需要手动完成战斗获取。手机端操作点击选择单位、移动释放技能,界面切换整体流畅,部分多层菜单步骤会偏多。
游戏特色
元素交互体系完整,火、水、冰、电、毒可以互相触发效果,比如水火蒸发打爆发,冰水冻结限制敌人行动,战斗中需要利用环境打出联动伤害。浸染值是独有机制,角色受负面环境、战斗受挫会累积数值,满值之后触发增益或者负面状态,进一步增加战局变数。关卡场景细节丰富,存在可交互物件,部分关卡带有随机事件,每局的作战条件不会完全重复。佣兵种族、武器类型划分细致,搭配自由度高,可以组建多种战术队伍。
游戏亮点
美术是写实暗黑中世纪风格,盔甲、场景建模细节充足,战斗动作有完整动画演出,手机上画面表现优于不少同类型战棋手游。策略深度充足,不靠单纯数值碾压通关,低练度也能靠地形克制、元素反应完成推图。副本类型丰富,主线、幻境、爬塔、派遣覆盖日常玩法,角色转职系统让养成有多重选择。抽卡资源主线、成就、登录活动都会发放,部分强力角色可以通过积分商店兑换获取,零氪也能拿到核心佣兵。
游戏优势
玩法机制完整,兵种克制、元素、浸染多套系统互相配合,策略维度多,玩家长时间游玩不容易快速腻味。养成路线不单一,不用固定模板练角色,能按照自己的打法调整佣兵转职与铭文搭配。福利获取渠道较多,完成主线成就、日常活动就能拿到抽卡道具,不用完全依赖氪金抽卡。关卡设计有梯度,前期熟悉机制,中后期逐步提高难度,会出现不少需要反复试错的挑战关卡。
小编点评
作为硬核战棋手游,环形战争适合喜欢动脑排兵布阵的玩家,不适合追求快速挂机刷本的人群。画面和战斗机制完成度高,但缺少扫荡,日常要花费不少手动战斗时间,前期资源比较吃紧,需要规划好培养对象,不要分散资源乱练角色。零氪可以正常通关主线,只是高阶副本会对练度有要求。看重策略博弈、接受手动打关卡的玩家,可以尝试这款作品。
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