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开局一座城我靠撸boss变强,玩家拿到一座初始城池,主要靠击杀各类BOSS获取装备、材料来提升实力,把城建发育和BOSS刷宝结合在一起。战斗可以手动操作也能开启自动模式,闯关卡打副本,一边建设城内各类功能建筑,一边挑战不同强度BOSS积累战力,离线也能拿到部分资源,适合碎片时间游玩。
游戏介绍
先打理城池,建造资源、锻造、仓库类建筑,产出养成所需物资。外出挑战副本与BOSS,击杀BOSS掉落装备、刻印、铭文等养成道具,拿回来强化角色。关卡分为普通主线、异界、深渊高难副本,BOSS会有不同攻击机制,部分BOSS拥有全屏伤害技能。日常还有赏金任务、爬塔等内容,完成之后获取奖励,慢慢解锁更高难度的战斗内容。
游戏特色
战斗支持手动释放怒气、QTE技能打出爆发连招,也能挂机自动战斗,操作门槛不高。装备系统自由度高,刻印、铭文、血魄、龙纹多套部件可以自由搭配调整属性。关卡难度梯度明显,普通关卡用来过渡,高阶副本对走位和装备配置有一定要求。城建和战斗互相挂钩,城池等级提升,会解锁更多副本、养成功能,两边进度互相影响。
游戏亮点
成长路径清晰,变强主要来源于刷BOSS掉落物资,不用完全依赖商城获取装备。副本场景变化多,不同副本BOSS技能、攻击方式不一样,重复游玩不会太枯燥。任务类型丰富,机关阵、护送、生存等赏金任务穿插主线之外,补充资源来源。装备可以拆解回收,多余装备转化成养成材料,减少资源浪费,零氪也能体验绝大部分玩法内容。
游戏优势
手机配置要求不算高,运行比较流畅,自动拾取、自动回收功能减轻重复操作负担。玩法融合城建经营与BOSS刷宝,不会单一刷怪或者单纯建城。福利获取渠道多,通关副本、完成每日任务、爬塔都可以拿到灵石、材料,不用强制氪金推进进度。可以随时上线打几局BOSS,离线城池继续产出基础资源,适配上班族碎片化游玩节奏。
小编点评
整体是偏向刷宝养成的RPG,城建玩法给刷BOSS做辅助,核心乐趣就是不断挑战更强BOSS,刷出更好装备提升自己。前期上手简单,后期高难副本需要研究装备搭配和BOSS招式。比较适合喜欢打BOSS爆装,同时不想重度肝游戏的玩家,不过部分高阶道具获取要看掉落运气,需要一点耐心反复刷副本。
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