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全职觉醒主打横版街机格斗闯关玩法,还原老式横版刷图的操作手感,一共开放剑士、枪手、格斗家三类基础职业,每种职业都能解锁两条转职路线。游戏兼顾手动连招操作和挂机自动刷图,关卡分为主线剧情副本、深渊混沌副本、爬塔副本等,养成围绕装备、卡牌、时装三条主线推进,日常任务支持副本扫荡,碎片化时间也能稳步提升角色战力,零氪玩家也可以依靠副本掉落集齐史诗套装。
游戏介绍
跟着主线关卡升级,到达指定等级就能开启转职任务,转职后会替换整套技能体系,完成终极觉醒任务还能解锁全屏范围必杀技。战斗支持普攻衔接技能打出浮空连击,带有霸体、硬直等格斗常用机制,通关后会根据通关时长、被击次数给出SSS到D的评级,高评级能拿到额外材料奖励。单人卡关时可以匹配玩家组队挑战高难度BOSS,深渊副本是产出高阶装备的主要渠道,通关一次后就能开启扫荡功能,不用反复手动重复刷图。
游戏特色
装备强化采用格子绑定机制,更换新装备时可以无损继承原有强化等级,不用反复消耗材料重新打造。卡牌养成只需要升星,就能解锁全局图鉴属性,不用复杂搭配。额外有时时装扮系统,穿戴后附加基础战力。内置离线挂机功能,退出游戏后依旧自动刷副本、拾取装备材料,适合日常时间不多的玩家。竞技场为公平对战模式,双方属性统一,只比拼连招走位和操作思路,低战力也有机会赢下高段位对手。
游戏亮点
连招自由度很高,没有固定技能顺序限制,玩家可以自己搭配出专属连段,打击音效和击中反馈比较扎实,有街机格斗的质感。职业分支区分度明显,形意武者偏向控制持久战,街拳斗士侧重高速连击,剑士转职分支偏向爆发输出。副本类型丰富,除常规刷图外,还有天空之岛限时玩法,定期刷新专属稀有奖励。日常福利渠道多,每日签到、时段体力补给、在线时长宝箱都能稳定拿到钻石和复活道具。
游戏优势
养成资源主要依靠副本掉落,商城不售卖毕业史诗装备,减少氪金碾压的情况。装备可以自由分解、炼金转化成通用银币,资源利用率比较高。背包容量可以用日常钻石拓展,不用强制购买扩容道具。关卡难度梯度合理,前期主线推进顺畅,中后期高难副本偏向组队协作,不会出现单人完全无法推进的僵局。日常流程简化,每日半小时就能清完核心任务,剩余时间可以自由选择手动PK或是挂机攒资源。
小编点评
作为横版格斗手游,全职觉醒很好兼顾了操作党和休闲玩家的需求,手动连招有操作乐趣,挂机扫荡又能降低养成压力。职业转职体系成熟,装备继承机制避开了很多同类游戏的资源浪费问题。不足之处是后期深渊副本装备爆率偏低,长时间刷取需要耐心,部分高等级关卡怪物血量偏高,单人通关耗时偏长。整体适合喜欢老式横版刷图、偏爱格斗操作,又不想重度爆肝的玩家长期体验。
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